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◆写真の切れ端 時計の下↓ 時計横の観葉植物↓ ぬいぐるみの横↓ 玄関とバスルームの間の天井↓ 階段の下↓ オプション画面↓ ◆半開きのドア ドアの隙間をR3で注目することで、奥の扉が開きます。↓ ◆バスルームからの脱出 ある程度周りを見渡した後、鏡を注目すると扉が開きます。↓ ◆謎の部屋の後 ラジオ横の写真立に向かって「X」ボタンを押すことで、奥の扉が開きます。↓ ◆冷蔵庫が吊るされてる時 電話横に文字があり、一度後ろを向いて振り帰ると文字が消えます。 これを繰り返し「LO!」にすると、奥の扉が開きます。↓ ◆目玉の廊下 電話やぬいぐるみに注目した後、何度か廊下ループすると額縁が廊下に落ちます。 その上にある穴を注目してイベントを見ると、奥の扉が開きます。↓ ◆その後 方法は確立されていませんが、0時の鐘がなった後、掛かってきた電話を取るとクリアです。↓ 記事提供元:inside
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シナリオ攻略 主人公選択 トウマ クスハ クォヴレー セレーナ 第1話 闘志、炎に燃ゆる 出撃!鋼の竜虎 虚空からの転生 シークレット・ミッション 第2話 さらばGGG、さらば勇者 新たなる侵略者!立ち上がれV! 血の狼煙 フラッシュ・デイ 第3話 逆襲!機界31原種! 第4話 地獄門、開く 第5話 地球圏絶対防衛線 分岐 トウマ クスハ クォヴレー セレーナ 第6話 平和、遥か遠く 北米戦線、異常アリ GUNDAM出撃 ザ・ビギニング 第7話 燃えろ宙!妖花フローラの挑戦 怒りの獣、野生の咆哮 崩壊の大地 ワンズ・ジャスティス 第8話 立ち上がれ!勇気ある者達 輝け!不死身の勇者 誘う声 インビジブル・イントルーダー 第9話 内なる修羅 再会!ニューヨーク解放戦 正義の在処 アベンジャー 第10話 激震の地底帝国 龍を喰らうもの 消えていく光 グッバイ・フレンズ 第11話 戦場の邂逅、そして決別 新たなる人類 君と戦場で パワー・ジャンクション 第12話 守るべきモノ 別れの宇宙 ディーンの光 コンクルージョン 第13話 もう一度、自らの足で 第14話 オペレーション・ハルパー 第15話 遥かなる凱歌 第16話 導かれる魂、銀河で 第17話 ディスコード・ハーモニー 第18話 銀河流浪 分岐 地球降下ルート 月進行ルート 第19話 宇宙に降る星 悪夢への招待状 第20話 強襲、砂漠の虎 異邦人達の帰還 第21話 プリティ・デビル 裏切りの代償 第22話 砂漠の果て 発動する力、無限大 第23話 エモーション・ハイ 決戦!地獄の月荒野! 第24話 戦神の星で 第25話 選ばれし者、選びし者 第26話 かりそめの旅人 第27話 勇気ある者達の誓い 第28話 いつか星の海へ 第29話 押された烙印 分岐 アラスカルート 外宇宙ルート 第30話 終わらない閃光 ロスト・ディーヴァ 第31話 青き清浄なる世界のために 禁断の惑星へ 第32話 守護神の巫女 インフィニティ・ソウル 第33話 暁への脱出 受け継ぎし遺産 分岐 トウマ クスハ クォヴレー セレーナ 第34話 武人の心、その意味 怒りの強念者 虚ろな魂の捕囚 ベトレイヤー 第35話 闘志、誰がために 魂、久遠に THE GUNS OF DIS クロージング・ハート 第36話 激突!勇者VS勇者! 第37話 果て無き旅路の始まり 分岐 ソロシップ側にいる バトル7側にいる 第38話 運命の炎の中で 戦火は星の瞬きと 第39話 果てに待つもの ただ母星のために 第40話 勇者王、最後の刻! 勇気、果つる時… 第41話 銀河が消滅する日 第42話 超勇者黙示録 分岐 トウマ クスハ クォヴレー セレーナ 第43話 閉ざされた世界で 真の龍神 人形たちの宴 サイレント・クライ 第44話 闘志、未来のために 四神招魂、ここに 真の戦神 マイホーム・マイフレンズ 分岐 地球に帰還させる 他の星系へ向かわせる 分岐 地上 宇宙 バロータ星 ボアザン星 第45話 とらわれの心、叫ぶとき 忍び寄る終焉 悪夢の突入作戦 もう一つの母星 ボアザン 第46話 さらば父よ、戦士達の旅立ち 永遠を信じて 野望の第4惑星 崩れゆく邪悪の塔 第47話 神になろうとした男 ヒトの見た夢 大宇宙の意思 因果の海で 第48話 失われた者たちへの鎮魂歌 銀河に死す 第49話 銀河に響く歌声 第50話 二つの門と二つの星 第51話 終わらない明日へ 第52話 世界の中心でアイを叫んだけもの 第53話 出航!銀河殴り込み艦隊! 第54話 神に守られし星 第55話 まつろわぬ神 第56話 終わりなき総力戦 分岐 対バッフクラン 対宇宙怪獣 (2週目以降)「戦いを選ぶ」を選択 第57話 憎しみの環の中で 終わりの始まり 銀河に君と 第58話 発動 死闘、未来を懸けて 第59話 果てしなき流れの果てに 分岐 右記条件を満たしていない 熟練度57以上かつ420ターン以内 最終話 終焉の銀河 今遥か遠い彼方…
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ステータス情報、覚醒前画像をご提供/ご協力お願いいたします。 画像提供用掲示板/ 情報提供掲示板 [地味からの脱却]南健太郎【SR】のステータス 名前 南健太郎 レアリティ SR 属性 緑 最大Lv 60 テンション 運 10 初期値 心 技 体 上限突破0 心 技 体 上限突破MAX 心 技 体 ※初期値以外は全ボード解放値 [地味からの脱却]南健太郎【SR】のスキル プレイヤースキル フラットショット 15秒間SSSのスコア17%アップ サポ―タースキル コンボボーナス 9秒ごとに35%の確率で6秒間コンボボーナス13%アップ アビリティ 編成に全タイプが含まれていると「心」が80%アップ 入手方法 プレミアムガチャ 18/06/14~
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@SIMPLEシリーズ(Wiiウェア) 攻略中 未プレイ 未購入 クリア済み Vol.5 THE 柔道 Vol.4 THE 密室からの脱出 Vol.3 THE 麻雀 Vol.2 THE ナンバーパズルneo Vol.1 THE ブロックくずしneo SIMPLE Wiiシリーズ(パッケージ製品) Vol.6 THE ワイワイ・コンバット Vol.5 THE ブロックくずし~自作機能付き~ Vol.4 THE シューティング・アクション Vol.3 遊んで覚える THE パーティー・カジノ~テキサスホールデム・クラップス・ルーレット・ミニバカラ・ブラックジャック・ポーカー~ Vol.2 THE みんなでバス釣り大会 Vol.1 THE みんなでカート・レース
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今日 - 合計 - デルタワープの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 13時53分43秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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MAIN OPS攻略 MAIN OPS攻略第1章発端/資材搬入施設調査 サンディニスタ司令官接触 アマンダ追跡 対装甲車戦:LAV-typeG チコ救出 ジャングルトレイン追跡 対戦車戦:T-72U バリケード破壊 火口基地潜入 対ピューパ戦 第2章熱帯雲霧林へ 対戦闘ヘリ戦:Mi-24A 研究施設(ラボ)へ IDカード探索 対クリサリス戦 第3章採掘場偽装基地へ 衛兵排除 対コクーン戦 地下基地潜入 独房からの脱出 ピースウォーカー格納庫へ 対ピースウォーカー戦 第4章米軍ミサイル基地潜入 管制塔へ 対ピースウォーカー戦・2 対ピースウォーカー戦・3 第5章ザドルノフ捜索 ザドルノフ捜索2 ザドルノフ捜索3 ザドルノフ捜索4 ザドルノフ捜索5 ザドルノフ捜索6 対メタルギアZEKE戦 第1章 発端/資材搬入施設調査 サンディニスタ司令官接触 アマンダ追跡 対装甲車戦:LAV-typeG チコ救出 ジャングルトレイン追跡 対戦車戦:T-72U バリケード破壊 火口基地潜入 対ピューパ戦 第2章 熱帯雲霧林へ 対戦闘ヘリ戦:Mi-24A 研究施設(ラボ)へ IDカード探索 対クリサリス戦 第3章 採掘場偽装基地へ 衛兵排除 対コクーン戦 地下基地潜入 独房からの脱出 悪夢のアクションボタン連打有 ピースウォーカー格納庫へ 対ピースウォーカー戦 第4章 米軍ミサイル基地潜入 管制塔へ メインopsの鬼門 長い通路を抜けた後にヘリとの戦い HEAVENS DIVIDEが流れる 対ピースウォーカー戦・2 対ピースウォーカー戦・3 第5章 ザドルノフ捜索 ザドルノフ捜索2 ザドルノフ捜索3 ザドルノフ捜索4 ザドルノフ捜索5 ザドルノフ捜索6 対メタルギアZEKE戦
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金融機関で働いているものだけど、簡単に箇条書きしてくね。 あくまでもうちの場合なので、銀行によって違うところもあると思うので参考程度にどうぞ。 相続 亡くなったと親族等から申告があった場合、口座を凍結する。 入出金、振込等一切出来ない。 ただし、残高が数百円等少ない場合は聞かなかったことにして そのまま口座を解約することもある。 凍結した場合は相続手続き(親族等からの同意書を貰ったり戸籍提出してもらったり) が終わるまで、一切触れられない。期間は半年とか区切らずに、手続きが終わるまでの間。 葬儀費用で必要な時は、領収書の提示でその分だけ出金出来ることもある。 使っていない口座 面倒くさくても出来れば解約して欲しい。 本人が良いやと思っていても、亡くなってから親族が問い合わせに来ること多い。 長い間使われていない口座は凍結されるんだけど、凍結されると調べるの大変で時間がかかる。 大抵長期間放置されているため、印鑑が判らなかったり結婚して氏名が変わっていたりで 手続き自体がお客さんにとっても負担になることが多い。 口座番号等の控えは必要か 基本的にどこの金融機関か名前が判れば口座番号や暗証番号は不要。 名前や電話番号なんかが判れば、こっちで調べられる。 ただ、取引先の店舗でないと教えられないこともあるから、銀行名とどこの支店かを書いておいた方が良い。 相続手続きの際、口座を凍結するからカードの暗証番号が判っても出金は出来ません。
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SW/S49-001 カード名:“ファースト・オーダーからの脱出”フィン カテゴリ:キャラ 色:黄 レベル:3 コスト:2 トリガー:1 パワー:9000 ソウル:2 特徴:《フォースの覚醒》? 【永】 あなたの、「“パイロットの資質”レイ」と「“友情の予感”BB-8」がいるなら、あなたの手札のこのカードのレベルを-1。 【永】 他のあなたの《フォースの覚醒》のキャラ1枚につき、このカードのパワーを+500。 【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。 よく聞け。言うとおりにすれば、ここから逃してやる レアリティ:RR,RRR STAR WARS収録 特定のキャラが居ると早出しでき、ガウル・ガレット・デ・ロワ同様のパンプ、CIP回復を持つレベル3。 早出し条件となっているカードは2000応援を持つ“友情の予感”BB-8とレスト集中を持つ“パイロットの資質”レイであり、どちらも通常の構築で十分採用できるカードである。 両者ともに後列向きのカードであることもありがたく、複数枚の早出しも十分に狙っていける。ただし早出しメタには要注意。 パンプ効果は盤面を埋めることで最大で11000となるもの。“パイロットの資質”レイのパンプ、“友情の予感”BB-8の応援と相性がよく、中央の枠なら相手ターン中は14000という強固なパワーラインを築ける。 総じて優秀な効果を持っており、《フォースの覚醒》を中心としたデッキタイプではメインとなるレベル3として働きを期待できる。 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 “パイロットの資質”レイ 0/0 1000/1/0 青 対応カード “友情の予感”BB-8 2/1 6000/1/1 青 対応カード
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このページでは『ケープ君の脱出ゲームシリーズ』8作品と、『脱出ゲーム R00M』『脱出ゲーム カード探索ゲーム R01M』の紹介をしています。 すべての作品において判定は「なし」となります。 ケープ君の脱出ゲーム ケープ君の脱出ゲーム 2部屋目 ケープ君の脱出ゲーム 2.5部屋目 ケープ君の脱出ゲーム 3部屋目 ケープ君の脱出ゲーム 4部屋目 ケープ君の脱出ゲーム 5部屋目 ケープ君の脱出ゲーム 6部屋目 ケープ君の脱出ゲーム 7部屋目 概要 ストーリー・登場人物 ゲームルール 評価点 問題点 総評 脱出ゲーム R00M 脱出ゲーム カード探索ゲーム R01M 概要(R00M/R01M) ゲームルール(R00M/R01M) 評価点(R00M/R01M) 問題点(R00M/R01M) 総評(R00M/R01M) ケープ君の脱出ゲーム 【けーぷくんのだっしゅつげーむ】 ケープ君の脱出ゲーム 2部屋目 【けーぷくんのだっしゅつゲーム にへやめ】 ケープ君の脱出ゲーム 2.5部屋目 【けーぷくんのだっしゅつゲーム にてんごへやめ】 ケープ君の脱出ゲーム 3部屋目 【けーぷくんのだっしゅつゲーム さんへやめ】 ケープ君の脱出ゲーム 4部屋目 【けーぷくんのだっしゅつゲーム よんへやめ】 ケープ君の脱出ゲーム 5部屋目 【けーぷくんのだっしゅつゲーム ごへやめ】 ケープ君の脱出ゲーム 6部屋目 【けーぷくんのだっしゅつゲーム ろくへやめ】 ケープ君の脱出ゲーム 7部屋目 【けーぷくんのだっしゅつゲーム ななへやめ】 ジャンル 脱出ゲーム 対応機種 Nintendo Switch メディア ダウンロード専売 発売・開発元 AlignmentSharp 配信開始日 【1】2020年11月19日【2】2021年2月18日【2.5】2021年5月27日【3】2021年8月26日【4】2021年10月28日【5】2021年12月16日【6】2023年12月21日【7】2024年2月29日 定価 【1】300円【2】490円【2.5】490円【3】980円【4】980円【5】980円【6】980円【7】980円 プレイ人数 1人 セーブデータ 1箇所・オートセーブ方式 レーティング 【1】IARC 3+【2】IARC 12+【2.5】IARC 12+【3】IARC 12+【4】IARC 12+【5】IARC 12+【6】IARC 12+【7】IARC 3+ 判定 なし ポイント ほのぼの路線の謎解き脱出ゲーム優しい難易度で遊びやすいボリュームはかなり控えめ 概要 謎解きゲーム開発を中心に活躍するAlignmentSharpからリリースされたNintendo Switch向けのダウンロード専売ソフトシリーズ。 元はスマートフォン向けのアプリゲームで、本作は多少の追加要素やシステム改良を行った移植版にあたる。 ジャンルはスタンダードな謎解き脱出ゲーム。それに加えてクリア後のおまけも収録されている。 イタズラ好きなお化け「ケープ君」によって自宅に閉じ込められた主人公視線で脱出を目指していく設定。 時折挟まれるイベントシーンは登場キャラがフルボイスで喋る演出あり。イベントは常時スキップ可能。 タイトルによって謎解きの内容は一新されているものの、根本的なゲームルールはシリーズ共通なのでこのページでは同一として扱うものとする。 ストーリー・登場人物 「謎のお化けのいたずらで部屋へと閉じ込められたから主人公を脱出させよう」 簡素な紹介だが、作中の紹介からして軽いノリなのでご了承を。 1部屋目と2部屋目は「主人公の自宅」 2.5部屋目は「アケヨの自宅」 3部屋目は「コンビニ」 4部屋目は「旅館」 5部屋目は「ミイラ子ちゃんの再現自宅」 6部屋目は「屋台」 7部屋目は「商店街」が作中における舞台となる。 + 登場人物 ケープ君 本シリーズにおける黒幕のお化け。主人公(2.5部屋目ではアケヨ)を部屋に閉じ込め、お茶目なイタズラをしながら彼らのリアクションを楽しむ。 主人公 2.5部屋目を除く本シリーズの男性主人公。本名は不明。毎回ケープ君に部屋へと閉じ込められて脱出を試みる不幸体質。彼女持ちかつM系の趣味持ちらしい。 古寺アケヨ 2.5部屋目の女性主人公。変なきっかけでケープ君に目をつけられ、本来の主人公同様に部屋へと閉じ込められる。腐っている系の趣味持ちらしい。 おっさん 2.5部屋目から登場。フルネーム(?)は「魔法少女マジカルジョン万次郎(56)」。主に嘘あらすじに登場し、どーでもいい茶番劇で何かやらかしている。 牛くんと鶏さん 一部作品に登場するエクストラキャラ。見た目はそのまんまの牛と鶏だがイケボで喋る。牛くんは特に出演する機会が多い。謎解きの仕掛けとしても登場。 ニャン蔵とクマ吉 別作品である『ニャン蔵 クマ吉の脱出ゲームシリーズ』に登場する猫と熊のぬいぐるみ。直接的な出演はなく、謎解きの仕掛けとして登場。 ミイラ子ちゃん 5部屋目で登場するミイラの女の子。ケープ君と一緒に主人公を部屋に閉じ込める。ケープ君とはイタズラ友達だが、どことなく憎めない雰囲気を持つ。 なにかわからないもの 7部屋目で登場するクトゥルフ感溢れるクリーチャー。見た目によらず作中屈指の常識人。実は仮の姿であり、後に意外な正体を見せる。 ゲームルール ゲームの流れ 画面切り替えによる主観視線での謎解きを行い、様々な部屋を経由しながら自宅からの脱出を目指していく。 謎解き中にはアイテムが手に入る場合があり、状況によってはアイテムを使用しないと解けない謎解きが発生する。使用したアイテムは自動的に消費される。 ゲームオーバーになる事は一切なく、謎解きに詰まりさえしなければいつかはクリアできる。またクリア時間の記録などのやり込み機能はない。 「謎解きのヒントや解答の確認」「手書きによるメモ」「一度探索した部屋へ瞬時ワープできる」といった各種機能が完備されている。 おまけについて 本編をオールクリアをすると、本編の舞台を再使用したおまけがプレイできる。基本的なルールは本編に準ずる。 このモードでは部屋のどこかに隠された20枚の「ケープ君プロマイド」をすべて見つけ出す事が目的。全プロマイドを発見すれば完全クリアとなる。 操作体系 コントローラー側とSwitch本体のタッチ操作に対応。主な操作は調べたい箇所のチェックやアイテムの使用など。 評価点 優しい難易度で遊びやすい 謎解きの難易度は優しく、この手の脱出ゲームとしては比較的楽にクリアできる。 探索範囲はさほど広くなく、怪しい箇所を隙間なくチェックしていけばスムーズに攻略が進行できる。謎解き自体も軽いものでさくっと解けるのが大半を占める。 ヒントや解答がいつでも確認できるため、攻略に詰まる原因はほぼないといっていい。誰にでもクリアできる親切な作りとなっている。 個性的な登場キャラ達 古典的なギャグ漫画風の人魂の姿をしたケープ君のリアクションの数々が可愛い。 うざい口調であおりながらも、どこか憎めないケープ君に独特の魅力があり、ケープ君の次のリアクションを見たくなる面白みがある。 ある意味本作における真の主役といえるほどに目立った存在であり、そのはまり役ともいえるボイスの声質もあって非常に愛着が沸いてくる。 どーでもいい存在でありながら、おっさんのシュールさ加減もじわじわくる存在感を放っている。 ほとんど出落ち程度の活躍しかないが、どうみても油ギッシュなおっさんがキャピキャピな語り口をする狂気性がいかにも本シリーズらしい。 なお『ニャン蔵 クマ吉の脱出ゲームシリーズ』や他のAlignmentSharp作品にも同じ姿のおっさんが登場するが、すべて別人として扱われている。 5部屋目に登場するミイラ子ちゃんが非常に可愛く、シリーズでは珍しい萌えキャラとしての存在感を見せる。 ミイラなのにただただ愛おしい容姿とボイスで萌える。またエンディングではケープ君とミイラ子ちゃんとの意味深な関係描写を匂わせる締めを迎える。 問題点 ボリュームはかなり控えめ 普通にプレイすれば1時間程度で本編がクリアできてしまい、ゲームとしてのボリュームはかなり控えめである。 本編は原則として無料公開であるアプリ版の忠実移植であり、有料のCSゲームとしては相当薄口な内容と言わざるを得ないところ。 おまけにおけるプロマイドの枚数がアプリ版の倍近くに増えているものの、元が本編以上に軽い内容なため体感的にはさほど増強されたとは感じにくい。 ボリューム的には全作品共に同等の内容だが、3部屋目から販売価格が大幅に上がっており割高感は否めない。 総評 ほのぼの路線の謎解き脱出ゲームとして無難に遊べる一作であり、ケープ君のうざいリアクションが拝める面白みもある。 とはいえ良くも悪くも脱出ゲームとしてはかなりのライト趣向なので、あまり本格的なものを求めない方が無難といえる。 脱出ゲーム R00M 【だっしゅつげーむ るーむ】 脱出ゲーム カード探索ゲーム R01M 【だっしゅつげーむあんどかーどたんさくゲーム るーむわん】 ジャンル 脱出ゲーム 対応機種 Nintendo Switch メディア ダウンロード専売 発売・開発元 AlignmentSharp 配信開始日 【R00M】2022年4月28日【R01M】2022年8月25日 定価 100円 プレイ人数 1人 セーブデータ 1箇所・オートセーブ方式 レーティング IARC 3+ 判定 なし ポイント ストーリー・キャラクター性抜きの謎解き特化ゲームプレイヤー自らが移動する操作体系ボリュームと謎解き難易度は通例通り 概要(R00M/R01M) 『ケープ君の脱出ゲームシリーズ』『ニャン蔵 クマ吉の脱出ゲームシリーズ』に次ぐ、AlignmentSharp発売・開発による謎解き脱出ゲームシリーズにあたる。 『ケープ君』『ニャン蔵 クマ吉』の脱出ゲームシリーズとは違い、ストーリー性やキャラクター性はなく、謎解きのみに特化した内容。 それまでのシリーズとは直接的な関連性はないが、ゲームシステムのほとんどが共通しているため、本ページでは同一として扱う。 ケープ君やニャン蔵とクマ吉たちは謎解きの仕掛け等として登場。また『R01M』のみ『ケープ君の脱出ゲームシリーズ』のおまけをアレンジしたモードを収録。 『R00M』は「リビング」、『R01M』は「雪に覆われたコテージ」が舞台。共にすべての謎解きを終えれば脱出成功だが、エンディングはなく即ゲームが終わる。 ゲームルール(R00M/R01M) 基本的なゲームルールは『ケープ君』『ニャン蔵 クマ吉』の脱出ゲームシリーズを同じなので、ここでは相違点を中心とした表記を行う。 操作体系の変更点 『ケープ君』『ニャン蔵 クマ吉』の脱出ゲームシリーズは画面切り替えによる移動を行う形だったが、本シリーズではプレイヤー自らの操作で移動を行う。 アナログスティックで画面の360度方向の移動操作。それに加え地面や天井の視野調整も行え、それが謎解きやアイテム獲得のきっかけになり得る。 謎解きやアイテムの配置箇所のある視野の先にマーカーが示され、決定ボタンで謎解き等ができる。用済みとなったマーカーは二度と表示されない。 『R00M』のみメモ機能が非搭載。それ以外の機能に関しては大方『ケープ君』『ニャン蔵 クマ吉』の脱出ゲームシリーズと同じものが使用できる。 おまけについて 『R01M』のみ、舞台を再利用したおまけがプレイできる。ゲーム初回から選択可能。 コテージ内のどこかに配置された5枚の「ケープ君プロマイド」を見つけ出せばクリア。プロマイドの配置箇所はプレイするたびに変化している。 『ケープ君の脱出ゲームシリーズ』とは違って謎解きが関わるプロマイドはなく、ただ単に引き出し等に隠れている(見つけにくい)場所に配置されている。 プロマイドをすべて見つけた後はクリア時間が記録される。オンラインによる通信機能やクリア時間のランキング表示もできる(*1)。 評価点(R00M/R01M) 安定した謎解きの遊びやすさ ボリュームと謎解き難易度は他のシリーズとほぼ同等(*2)ながら、たった100円で遊べるコストパフォーマンスの良さが嬉しい。推定クリア時間は約1時間。 『R01M』では脱出ゲームとおまけの両方が収録されており、より遊べる範囲が広い。『ケープ君の脱出ゲームシリーズ』にはないオンライン機能も付いている。 問題点(R00M/R01M) カメラアングルの分かりにくさ カメラアングルの調整に若干の分かりにくさがあり、思い通りの位置に視野が定めにくい問題がある。 そのため「視野にマーカーが定まりにくい」「視野が地形に引っかかる」という現象も多々起きる。もっとも操作に慣れれば、さほど気になる問題ではない。 総評(R00M/R01M) わずか100円で『ケープ君』『ニャン蔵&クマ吉』の脱出ゲームシリーズとほぼ同じ感覚の脱出ゲームがプレイでき、価格を考慮すれば高い満足度を持つ内容。 ストーリー・キャラクター性がないため、他のシリーズに比べると華やかさという意味では劣るが、そこは安価だからと割り切るべきだろう。
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/⌒二ニ==-- .,,____ //⌒\( ̄ ̄\_ー(_・V\__ // ̄ ̄ {\____n__-}人 { { ̄ ̄ ̄ -{ \ { { ]ノ }n}\\ ___ { {_______/∨⌒'\{ {'⌒V/]ノ'⌒V∧ //\ 人\_______/ ∨⌒/∧/} /_________∨} /{ {_/ ̄} \\______/∨⌒/∧h_{ _____} } . {/ / {/\ \\_______∨⌒ー‐∧ ___/ } /} { /⌒} /⌒\\ー--∨⌒ー‐∧__// //[ { / /-/-/-/二ニ=-- //\ __,/\ /{{ 八_{ -} {______/-/-/ \n{ ̄}|/\U}{∨{ { _n} /\ {-\ ニ{____/こフ/-/-/-/-/\__ {_{ ̄}| }----\ {__ \__ノノ \ {_{\\\\こフこフ/⌒//\  ̄ ̄\ -{ }| /}///)__/ {__/ {_}\ \\__/]___ \///\_,/ ̄ ̄ ̄{ \///}`\__/} } } } }/} \}ニ\_____/ ̄) } }__/{_/ ̄∨∧__// /{__ノ /} }/}__/  ̄}-\\_ / ̄}__,/⌒\/ ̄ ̄∨∧} } { l{ __{\{_/} /{/ / }⌒ ⌒\_____ノ{_/ ______} ̄∧/´ ̄ ∨∧\/{ |_{\__/ ノ / /⌒ }--=ニニノ\[ ̄ ]____人__}/ ̄ ̄ } }\/{ |_{\_____/-} }\___} {(人_ _,人}/ ̄ ̄ } } .{ |_{厂 ̄\{___/} 人}ノ]厂 \__n \__} \_/ ̄ } } -{ |_{ /⌒{ / ノ 人___/ / ̄} }二={ | { く_/ Shed Weakness / 弱さからの脱皮 (緑) インスタント クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。あなたはそれの上から-1/-1カウンターを1個取り除いてもよい。 名前 コメント